deníček událostí na turnuse

25. 8. 2024
Začíná nám první celý den pátého turnusu a naši táborníci se rozhodně doteď nenudili. Včera se jim podařilo nejen setkat se s kontaktem, který ví, jak projít do střežené Zóny, ale také se tam po noční akci dostat. Zóna je v naší motivaci oblastí kolem černobylské jaderné elektrárny, která je nejen plná radioaktivního záření, ale také fyzikálních anomálií, mutantů a artefaktů, předmětů majících nadpřirozené schopnosti. Právě tyto lákají různé dobrodruhy snažící se tyto předměty propašovat z oblasti ven a vydělat na nich těžké peníze. Stalkeři, jak se těmto dobrodruhům říká, mají opravdu těžký život plný nebezpečí, ale také mají možnost objevovat tajemství Zóny a třeba se s trochou štěstí dostat i do jejího srdce. Ve čtvrtém bloku černobylské elektrárny se totiž nachází vskutku zajímavá anomálie, o níž naši hráči zatím nemají tušení. Proto jejich hlavní motivací vstupu do Zóny je vydělat peníze či zažít dobrodružství. V noci museli tedy naši stalkeři projít přes kordon. Armádou ovládané pole kolem této oblasti, kde se nesmí pohybovat žádný stalker či civilní osoba pod pohrůžkou zatčení či zastřelení. Hráči překonali mnohé nástrahy, jako jsou vojenské hlídky, ostnaté dráty a nášlapné miny. Někteří hráči zvolili cestu uplacení hlídek, někteří staré dobré plížení a dokonce se pár hráčů rozhodlo hlídky omráčit a vojáky okrást. Dnes jsou tedy již všichni v černobylské oblasti a mohou hledat první artefakty a hlavně najít zkušeného průvodce, který je vezme hlouběji do srdce Zóny.
-Kuba

26. 8. 2024
Zdravíme ze Zóny :) Hráči včerejší dopoledne řešili palčivou otázku, a to kdo je provede hlouběji do Zóny. Stalkerské výpravy se totiž bez průvodce neobejdou. Tak skočili na lep prvnímu týpkovi v kabátě, ze kterého se vzápětí vyloupl bandita. Ten nic netušící stalkery zavedl přímo do pasti, kde byli všichni chudáci děcka zajati, okradeni a spoutáni. Zažili tedy pár hodin v roli zajatců a museli se nechat trápit šáhlými banďoury. Nakonec to děcka banditům oplatila pomocí svých dvou zachránců, s nimiž bandity eliminovali, a nakonec se z tábora zločinců dostali. Odpoledne a večer naši hráči rozdělení na dvě skupiny (skupina Duty a skupina Freedom) začínají plnit menší úkoly pro své průvodce. Odehrává se tedy Lov na snajpra a dobíjení bunkrů. Dnes dopoledne budeme mít strategickou přípravu na vlajkovou hru letošního pátého turnusu, vojáčka, kterého poté budeme od půl dvanácté do osmi hrát. Držte stalkerům palce, dnes to budou potřebovat.
Během dnešního dne od rána probíhá strategické plánování skupin Duty a Freedom. Odpoledne totiž jedna ze skupin bude vysazena v několikakilometrové vzdálenosti od tábora a ještě k tomu každý jinde. Tím se hráči rozdělí na obránce základny (tábora) a útočníky, kteří do tábořiště chtějí proniknout (hlavní budovy). Vše je omezené časem a útočníci nemohou používat mobily, proto stojí před problémem, jak najít své spoluhráče, aby mohli provést větší útok na tábor. Hra je náročná a airsoftové bojůvky prakticky probíhají po celém údolí. Obránci jsou vozeni autem jako patrola, která se snaží co nejdříve zastihnout jednotlivé útočníky a eliminovat je dřív, než se spojí se svými spojenci a budou větší hrozbou. V osm hodin večer už máme dohráno, a tak si hráči sdílí zážitky, hrají jednoduché deskové hry, saunují se a odpočívají po náročném dni.

27. 8. 2024
Stalkeři jsou bez munice, obvazů a dalšího vybavení nutného pro pokračování v Zóně. Navíc se setkávají s vědcem, který je upozorňuje na fakt, že hlouběji směrem k Černobylu se mnoho stalkerů nedostává. Je zde totiž anomálie, či neznámé záření, způsobující absolutní šílenství a rozložení mysli většině dobrodruhů. Vědec nabízí, že pokud hráči uloví dostatek místních mutantů, vyrobí jim čipy, které by teoreticky mohly ochránit naši výpravu před touto anomálií. Dopoledne tedy po táboře lovíme mutanty, tzv. snorky, kteří se rádi schovávají za všemožnými dveřmi, rohy atd. a čekají jen, aby na nebohé stalkery vyskočili a zranili je dotykem. Odpoledne jsou stalkeři ošetřováni a procházejí anomáliemi. Čipy je sice ochránily před nejhorším, ale stejně ne přede vším. Proto stalkeři zažívají celý život od úplného mládí do stáří, kde si někteří uvědomují, že dále už stárnout nemohou, a snaží se zlomit to, co se jim děje. Večer naši hráči přestávají být stalkery, ale stávají se diplomatickými představiteli států východního a západního bloku v roce 1986. Probírají se zde otázky jaderného zbrojení či odzbrojení, každý pletichaří a snaží se dosáhnout zájmů svého státu. Ke konci hry vybuchuje černobylská továrna a zastupitelé východního bloku se rozhodují, že celou záležitost utají, což vyvolává bouřlivou hádku mezi diplomaty. Na konci ještě sovětští představitelé otevírají diskuzi o třech školácích uvízlých v oblasti a žádají o pomoc při jejich záchraně. Ostatní diplomaté o tom nechtějí slyšet a zajímá je dopad záření v Evropě na jejich vlastní ekonomiku a zdraví lidí. Tím pádem je rozhodnutí o záchraně čistě na sovětech a ti se rozhodují situaci řešit tak, že školáci jsou nepohodlnými svědky a bude lepší je nezachraňovat.

28. 8. 2024
V dopoledních hodinách se naši stalkeři dostávají na dohled Černobylu. Začíná závod mezi jednotlivými frakcemi. Dopoledne musí každá z nich najít pět ukrytých artefaktů, které budou v elektrárně rozhodně potřebovat. Získat je mohou vyřešením úkolů v anomáliích obsahujících artefakty, nebo si počkat a pak s pomocí airsoftové zbraně okrást své kolegy. V prostoru se objevuje nová skupina stalkerů, tzv. Monolyth. V Zóně jsou známí jako fanatičtí ochránci právě elektrárny a středu Zóny. Ale proč? Odpoledne se naši dobrodruzi dostávají přímo do elektrárny a vstupují do další anomálie. Ta je přenáší do kůží třídy třináctiletých studentů. Ti zažívají školu a aktivity v roce 1986. A večer je čeká velké překvapení. Děti pojedou na exkurzi do jaderné elektrárny Černobyl. Tedy 26. dubna se procházejí po elektrárně a pokládají dotazy vedoucímu noční směny Ďatlovovi a dalším pracovníkům. Dochází k explozi a studenti se přesouvají do krytů. Bezpečnostní přepážky se v zatemněných prostorech Černobylu uzavírají a děti hledají východ. Jenže všude se pohybují ozáření a první mutanti naší Zóny. V posledních momentech se vysílačkou volají záchranu, ale bohužel jsou pro záchranu nepohodlnými svědky. Z rozhodnutí našich hráčů jen o jeden večer dříve [?]. Proto armáda odvádí hráče do lesa k likvidaci v rámci hry a ti si uvědomují, že udělali v minulém večeru strašlivou chybu. Po ukončení zážitkové hry se naši hráči dělí o své pocity a různé situace, do kterých se v rámci hry dostali, a dostávají poslední informaci ke hře Stalker. Ve čtyři hodiny v noci mohou vyrazit na místo, kde se jim splní přání. Ale bude je to stát pot, slzy a dlouhou a náročnou cestu.

29. 8. 2024
Dnes program začíná ve čtyři hodiny ráno pro čtrnáct statečných, kteří se rozhodli splnit si přání. Cesta je dlouhá, nepohodlná a náročná, ale náročnější je cesta, která se odehrává v jejich myslích. Průvodci totiž pokládají palčivé otázky a stalkeři musejí odpovědět, jestli se chtějí dostat k cíli. Dnes dopoledne odpočíváme s jednoduššími výplňovými hrami a taktéž odpoledne, abychom si užili perfektní partu, která během dobrodružství do Zóny vznikla. Večer nás čeká celotáborový oheň, půlnoční mohyla a nakonec rozloučení se hrou.

 

Zítra již deník psát nebudeme, protože nás čeká už jen úklid a cesta domů :)
-Kuba


Diskuzní fórum není k akci založeno.